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Nemesis
Der Nemesis ist ein getarnter Sternenzerstörer und neben dem Phantom eines von zwei Tarnschiffe.
Er besitzt zwar stärkere Waffensysteme als der Phantom, braucht aber länger um seine Tarnung aufzuheben und seine Waffen zum Einsatz zu bringen.
Daher kann er erst nach dem Phantom in den Kampf eingreifen.
Er ist weder auf einem Planeten stationiert sichtbar (Spionageberichte), noch alleinig im Angriff.
Schickst du ungetarnte Schiffe in einem Angriff mit, so ist der Angriff für deinen Gegner sichtbar.
Das Weltwunder Baratheon kann die Tarnung aufheben.
Nemesis | |
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Klassifizierung | |
Schiffskategorie | Kampfschiff |
Schiffsklasse | Sternenzerstörer |
Produktion | |
Produktionszeit1) | 6 Tage 17 Stunden |
Kosten pro Schiff | Eisen 15000 Veridium 50000 Deuterium 10000 |
Angriff und Verteidigung | |
Offensivkraft | 700 |
Angriffsbonus | 1200 |
Defensivbonus 2) | 0 |
Schutzschilde | 1200 |
Schiffspanzerung | 1000 |
EMP-Resistenz | 300 |
Kampfbereitschaft | 20 |
Wendigkeit | 60 |
Kampfteilnehmer3) | Ja |
Technische Daten | |
Geschwindigkeit4) | 1600 |
Treibstoffverbrauch5) | 1700 |
Kapazität der Treibstofftanks6) | 25000 |
Kampfpunkte7) | 370 |
Laderaum8) | 0 |
Reichweite9) | 20 |
Forschungen | |
Antriebsforschung | Warpantrieb Stufe 5 |
Waffenforschung | Antimateriewaffen Stufe 1 |
Schildforschung | Multiphasenschilde Stufe 10 |
Kampfprioritäten
Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist.
Kampfprioritäten | ||
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1. | 100% | Sternenzerstörer |
2. | 100% | Schlachtkreuzer |
3. | 80% | Zerstörer |
4. | 20% | Raumjäger |
5. | 20% | Korvette |
Kampfbonus
Kampfbonus | |
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+50% | Achilles |
Der Waffenschaden wird um den aus der Tabelle zu entnehmenden Wert erhöht, wenn auf das angegebene Schiff geschossen wird.
Voraussetzungen
- Warpantrieb Stufe 5
- Antimateriewaffen Stufe 1
- Multiphasenschilde Stufe 10
- Schiffspanzerung Stufe 15
Techtree
Konzept
Besonderheiten
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