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wurmloch_feature [2012/12/29 16:00]
curt
wurmloch_feature [2015/01/07 16:10] (aktuell)
curt [Energiebarriere eines Wurmloch]
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 **Wurmlöcher findet man nur in Systemen die mind. 15 Planeten haben.** **Wurmlöcher findet man nur in Systemen die mind. 15 Planeten haben.**
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 +
 +===== Wie sind die Wurmlöcher verteilt? =====
 +
 +Die Galaxien 1 bis 12 bekommen fix jeweils 1 Wurmloch zugeordnet.\\
 +(Verknüpfungen sind jedoch völlig zufällig.)\\
 +Ein Wurmloch sitzt nur in einem System mit mindestens 15 Planeten.\\
 +In Galaxie 1 sitzt das Wurmloch fix im ersten Quadranten, also innerhalb der ersten 10 auf 10 Sonnensysteme.\\
 +(Zu Orientierung:​ Sonnensystem 1:1 sitzt im 1. Quadranten)\\
 +In jeder Galaxie sitzt maximal 1 Wurmloch.\\
 +
 +\\
 +
 +
  
 ===== Energiebarriere eines Wurmloch ===== ===== Energiebarriere eines Wurmloch =====
  
-Jedes Wurmloch besitzt eine spielerbezogene ​Energiebarrier ​von 5.000 Schildpunkten.\\ +Jedes Wurmloch besitzt eine **spielerbezogene** Energiebarriere ​von 15.000 Schildpunkten.\\ 
-Diese kann durch Angriffen entfernt werdenjeder Spieler muss dies für sich selber tun.\\ +Du kannst diese diese Energiebarriere mit Kampfschiffen attackiert und zerstören.\\ 
-Zum einen soll damit ein wenig Flotte ins Spiel kommen und zum anderen soll nicht ein Spieler +Jeder Spieler muss dies für sich selber tun.\\
-davon profitieren,​ das ein andere die Energiebarriere entfernt.+
  
-Solange ​die Energiebarriere ​bestand hat, kann man diese mit Kampfschiffen attackieren.\\ +Deine Schiffe machen bei einem Angriff auf die Energiebarriere ​so viel Schaden wie diese Kampfschiffe **Kampfpunkte** besitzen.\\ 
-Dabei macht man so viel Schaden wie die Flotte Kampfpunkte besitzt.\\ +Das ist also unabhängig der Waffenforschung dieser Schiffe.\\ 
-Diesen Wert kann man z.B. über den WarSim ​erfahren. +Kampfpunkte sind ein Verrechnunsgwert für die Auswertung von Kämpfen.\\ 
-Um die Energiebarriere zu entfernen muss solange attackiert werdenbis diese den Wert 0 erreicht.\\ +Diesen Wert kannst Du über den WarSim, ​Wiki oder aus dem Techtree erfahren.\\
-Dies kann mit einem oder auch mehreren Angriffen erfolgen.\\+
  
-Die Energiebarrier ​regeneriert sich pro Stunde mit 10 Schildstärken.\\ +Spezialschiffe wie der [[:​Vanguard]] oder der [[:Demon]] machen keinen Schaden auf die Energiebarriere.\\ 
-Wurde die Energiebarrier ​einmal für ein Wurmloch komplett zerstört, bleibt sie zerstört. + 
-Danach ​kann man das Wurmloch passieren.+Die Energiebarriere muss solange attackiert werden bis diese den Wert 0 erreicht.\\ 
 +Die Energiebarriere ​regeneriert sich pro Stunde mit 10 Punkten Schildstärke.\\ 
 +Hast du die Energiebarriere ​einmal für ein Wurmloch komplett zerstört, bleibt sie zerstört.\\ 
 +Dies kann mit einem oder auch mehreren Angriffen erfolgen.\\
  
-Hinweis: Für einen Transfer ist nur die Energiebarrier ​des Wurmloches in das man Eintritt ​relevant.+__Hinweis:__  
 +Für einen Transfer ist nur die Energiebarriere ​des Wurmloches in das du hinein fliegst ​relevant.
  
  
-==== Verlinkung von Wurmlöchern ====+===== Verlinkung von Wurmlöchern ​=====
  
 Immer zwei Wurmlöcher sind miteinander verlinkt.\\ Immer zwei Wurmlöcher sind miteinander verlinkt.\\
 D.h. zu einem Eingang für das Wurmlochsystem gibt es auch einen zugehörigen Ausgang.\\ D.h. zu einem Eingang für das Wurmlochsystem gibt es auch einen zugehörigen Ausgang.\\
 Alle Wurmlöcher zusammengenommen,​ bilden einen Kreis.\\ Alle Wurmlöcher zusammengenommen,​ bilden einen Kreis.\\
-Das heisst das letzte aller verlinkten Wurmlöcher ist wieder mit dem ersten Wurmloch verbunden.+Das heisst das letzte aller verlinkten Wurmlöcher ist wieder mit dem ersten Wurmloch verbunden.\\
  
-==== Eingeschränkte Nutzung ​von Wurmlöchern ====+Sind mehr als 2 Wurmlöcher bei einem Spieler aktiv, kann jedes aktive Wurmloch ​von jedem anderen aktiven Wurmloch erreicht werden.
  
-Wurmlöcher können nur so lange eingeschränkt genutzt werden, wie man nicht mind. in zwei Wurmlochsystemen einen Planeten besitzt auf dem jeweils ein Gateway errichtet wurde.\\+===== Eingeschränkte Nutzung von Wurmlöchern ===== 
 + 
 +Wurmlöcher können nur so lange eingeschränkt genutzt werden, wie man nicht mind. in zwei Wurmlochsystemen ​\\ 
 +einen Planeten besitzt auf dem jeweils ein Gateway errichtet wurde.\\
 Solange dies nicht der Fall ist gibt es zwei eingeschränkte Stufen für die Nutzung von Wurmlöchern. Solange dies nicht der Fall ist gibt es zwei eingeschränkte Stufen für die Nutzung von Wurmlöchern.
  
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 Es gibt verschiedene Voraussetzungen um ein Wurmloch nutzen zu können. Es gibt verschiedene Voraussetzungen um ein Wurmloch nutzen zu können.
  
-Ein Wurmloch muss dem Spieler bekannt sein (Spionagesonde).\\+Ein Wurmloch muss dem Spieler ​**bekannt sein** (Spionagesonde).\\
 [[#​Entdecken eines Wurmloches]]\\ [[#​Entdecken eines Wurmloches]]\\
 Man benötigt einen Planeten im selben Sonnensystem wie das entdeckte Wurmloch.\\ Man benötigt einen Planeten im selben Sonnensystem wie das entdeckte Wurmloch.\\
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 {{:​wurmloch_feature:​wurmloch_unentdeckt.png}} {{:​wurmloch_feature:​wurmloch_unentdeckt.png}}
  
-Um Wurmlöcher entdecken zu können benötigt man die Grundlagenforschung [[Wurmloch]] und die mind. Stufe 1 der Forschung [[Wurmlochtechnologie]].\\ +Um Wurmlöcher entdecken zu können benötigt man die Grundlagenforschung [[Wurmloch]] und die mind. Stufe 1 \\ 
-Danach werden Wurmlöcher durch Spionage aufgedeckt.\\+der Forschung [[Wurmlochtechnologie]]. Danach werden Wurmlöcher durch Spionage aufgedeckt.\\
 Man muss dazu den Planet, hinter dem sich das Wurmloch versteckt, direkt spionieren.\\ Man muss dazu den Planet, hinter dem sich das Wurmloch versteckt, direkt spionieren.\\
 Man erhält dann eine SE-Nachricht mit den Koordinaten des Wurmlochs. Man erhält dann eine SE-Nachricht mit den Koordinaten des Wurmlochs.
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 Diese Wahrscheinlichkeit ist jedoch extrem gering.\\ Diese Wahrscheinlichkeit ist jedoch extrem gering.\\
  
-**"​Koloniseren nach unbekannt"​** kommt nie im Wurmlochsystem selbst heraus.\\+**"​Koloniseren nach unbekannt"​** kommt **nie** im Wurmlochsystem selbst heraus.\\
 Sondern in einem Radius von 4 Sonnensystem zu dem Wurmloch-System.\\ Sondern in einem Radius von 4 Sonnensystem zu dem Wurmloch-System.\\
 Ist man bereits im Besitz eines Planeten innerhalb dieses Radius, so wird das Kolonisationsschiff dort stationiert.\\ Ist man bereits im Besitz eines Planeten innerhalb dieses Radius, so wird das Kolonisationsschiff dort stationiert.\\
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-===== Wurmlochtranfser ​=====+===== Wurmlochtransfer ​=====
  
 Sobald man mindestens zwei Wurmlöcher besetzt hat können Transfers durch ein Wurmloch geflogen werden.\\ Sobald man mindestens zwei Wurmlöcher besetzt hat können Transfers durch ein Wurmloch geflogen werden.\\
 Man wählt dazu das Wurmloch selbst als Ziel.\\ Man wählt dazu das Wurmloch selbst als Ziel.\\
-Gibt es nun mehr als 1 mögliches Ziel für diese Reise, so kann man dieses ​nun wählen.\\+Gibt es nun mehr als 1 mögliches Ziel für diese Reise, so kann man dieses wählen.\\
 Gibt es nur ein mögliches Ziel, wird dieses fix vorgeschlagen. Gibt es nur ein mögliches Ziel, wird dieses fix vorgeschlagen.
  
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 Man fliegt zunächst von dem Startplaneten zu dem Wurmloch und danach von dem Wurmloch aus dem Flotte ausgetreten ist, Man fliegt zunächst von dem Startplaneten zu dem Wurmloch und danach von dem Wurmloch aus dem Flotte ausgetreten ist,
 zum eigentlichen Ziel.\\ zum eigentlichen Ziel.\\
-Die Flugzeit die angezeigt wird, ist aber nur die Zeit des ersten Teils der Reise!+Die Flugzeit die angezeigt wird, ist aber nur die Zeit des ersten Teils der Reise. \\ 
 +Nach Austritt aus dem Wurmloch wird dieselbe Zeit benötigt um den Zielplaneten zu erreichen.
  
 {{:​wurmloch_feature:​wurmloch_transfer.png}} {{:​wurmloch_feature:​wurmloch_transfer.png}}
 +
 +===== Verlassen eines Wurmlochs =====
 +
 +Wird ein ausgebauter Planet mit Gateway im Wurmlochsystem verlassen, so wird neben dem Fusionsreaktor und \\
 +dem Baugebäude auch das Gateway zerstört. Der Spieler erhält dafür seine Lizenz zurück. Die Energiebarierre \\
 +setzt sich wieder auf 15000 Schildpunkte zurück, da die sie Spielerbezogen ist. 
 +

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