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@Name@
Klassifizierung
Schiffskategorie @Kategorie@
Schiffsklasse @Schiffsklasse@
Produktion
Produktionszeit1) @Produktionszeit@
Kosten pro Schiff @Kosten_pro_Schiff@
Angriff und Verteidigung
Offensivkraft @Offensivkraft@
Angriffsbonus @Angriffsbonus@
Defensivbonus 2) @Defensivbonus@
Schutzschilde @Schutzschilde@
Schiffspanzerung @Schiffspanzerung@
EMP-Resistenz @EMPResistenz@
Kampfbereitschaft @Kampfbereitschaft@
Wendigkeit @Wendigkeit@
Kampfteilnehmer3) @Kampfteilnehmer@
Technische Daten
Geschwindigkeit4) @Geschwindigkeit@
Treibstoffverbrauch5) @Treibstoffverbrauch@
Kapazität der Treibstofftanks6) @Treibstofftanks@
Kampfpunkte7) @Kampfpunkte@
Laderaum8) @Laderaum@
Reichweite9) @Reichweite@
Forschungen
Antriebsforschung @Antriebsforschung@
Waffenforschung @Waffenforschung@
Schildforschung @Schildforschung@
1) Ausgehend von Stufe 1 der Schiffswerft des entsprechenden Planeten.
2) Gilt wenn dieses Schiff Teil einer verteidigenden Flotte ist.
3) Nimmt dieses Schiff grundsätzlich an Kämpfen teil, d.h. nicht, dass es auch tatsächlich Schaden an gegnerischen Schiffen verursachen kann.
4) Ausgehend von Stufe 0 der Antriebsart dieses Schiffes. Höhere Stufen dieser Antriebsart bedeuten mehr Geschwindigkeit. Dieser Wert liegt dadurch immer niedriger als die tatsächliche Geschwindigkeit innerhalb des Spieles.
5) Verbrauch von Deuterium pro Parsec
6) Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum.
7) Ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
8) Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum. Gibt an, welche Menge eines Rohstoffes transportiert werden kann.
9) Ohne Berücksichtigung der Forschungen Laderaum und Antriebsforschung

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