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@Name@
Klassifizierung
Kategorie @Kategorie@
Schiffsklasse @Schiffsklasse@
Konzept @Konzept@
Angriff und Verteidigung
Waffensystem @Waffensystem@
Angriff @Angriff@
Angriffsbonus @Angriffsbonus@
Panzerung @Panzerung@
Schild @Schild@
Verteidigungsbonus1) @Verteidigungsbonus@
EMP-Resistenz @EMPResistenz@
Kampfteilnehmer2) @Kampfteilnehmer@
Kampfbereit @Kampfbereit@
Wendigkeit @Wendigkeit@
Technische Daten
Antriebsart @Antriebsart@
Geschwindigkeit3) @Geschwindigkeit@
Treibstoffverbrauch4) @Treibstoffverbrauch@
Kapazität der Treibstofftanks5) @Treibstofftanks@
Kampfkraft6) @Kampfkraft@
Frachtkapazität7) @Frachtkapazitaet@
Produktion
Produktionszeit8) @Produktionszeit@
Kosten pro Schiff @Kosten_pro_Schiff@
1) Gilt wenn dieses Schiff Teil einer verteidigenden Flotte ist.
2) Nimmt dieses Schiff grundsätzlich an Kämpfen teil, d.h. nicht das es auch tatsächlich Schaden an gegnerischen Schiffen verursachen kann.
3) Ausgehend von Stufe 0 der Antriebsart dieses Schiffes. Höhere Stufe dieser Antriebsart bedeuten mehr Geschwindigkeit. Dieser Wert liegt dadurch immer niedriger als die tatsächliche Geschwindigkeit innerhalb des Spieles.
4) Verbrach von Deuterium pro Parsec
5) Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum.
6) Ein rein statistischer Wert der nicht der Kampfberechnung sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkte dient.
7) Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum. Gibt welche Menge eines Rohstoffes transportiert werden kann.
8) Ausgehend von Stufe 1 der Schiffswerft des entsprechenden Planetens.

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