Unterschiede
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vanguard [2011/04/09 01:41] dacrasher Antriebsart geändert |
vanguard [2014/10/11 21:28] (aktuell) azo Techtree hinzu |
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====== Vanguard ====== | ====== Vanguard ====== | ||
- | Der Vanguard gehört zu den Spezialschiffen.\\ | ||
- | Er ist in der Lage eine EMP Schockwelle zu Erzeugen, welche den Schutzschild gegnerischer Schiffe beschädigt oder außer Kraft setzt. | ||
- | Er ist nicht in der Lage gegnerische Schiffe zu zerstören, macht aber großen Schaden an feindlichen Schilden. | ||
- | Der Vanguard sollte daher nie alleine los geschickt werden, sondern immer nur als Erweiterung einer angreifenden Flotte agieren. | ||
+ | Die Korvette der "[[vanguard|Vanguard]]" Klasse ist konzipiert, die starken Schutzschilde der Korvetten, [[raumjaeger|Raumjäger]] und [[Zerstörer]] zu knacken.\\ | ||
+ | Unter Zuhilfenahme der [[deflektorschilde|Deflektorschilde]]-Technik ist es dem Waffensystemen möglich, gegnerische Schilde mittels EMP-Wellen zu senken oder gar aufzulösen. | ||
+ | Seine Stärke entfaltet der Vanguard voll gegen die getarnten [[Schlachtkreuzer]] der "[[phantom|Phantom]]" Klasse. Speziell modulierte EMP-Wellen sorgen für einen extrem hohen Schaden an den Schilden dieses Schiffstyp. | ||
- | {{template>vorlagen:raumschiff | + | So kann man mit Fug und Recht behaupten, dass der Vanguard seine Stärken in einem Flottenverband ausspielt, indem er die gegnerische Raumschiffe durch Senkung der gegnerischen Schilde schwächt. Kampfverbände können so effektiver eingesetzt und gegnerische Kampfverbände schneller vernichtet oder geschlagen werden.\\ |
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+ | \\ | ||
+ | {{template>vorlagen:raumschiff_datenblatt_09_02_2011 | ||
|Name=Vanguard | |Name=Vanguard | ||
- | |Kategorie=[[:Kampfschiffe]] | + | |Kategorie=[[:Kampfschiff]] |
|Schiffsklasse=[[:Korvette]] | |Schiffsklasse=[[:Korvette]] | ||
- | |Konzept= | + | |
- | |Angriff=200 | + | |Produktionszeit=3 Stunden 36 Minuten |
- | |Angriffsbonus=0 | + | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 750\\ Veridium 1200 |
- | |Panzerung=40 | + | |
- | |Schild= | + | |Offensivkraft=300 |
- | |Verteidigungsbonus= | + | |Angriffsbonus=50 |
- | |EMPResistenz=40 | + | |Defensivbonus=10 |
- | |Antriebsart=[[:Impulsantrieb]] | + | |Schutzschilde=0 |
- | |Geschwindigkeit=1600 | + | |Schiffspanzerung=50 |
- | |Kampfteilnehmer=Ja | + | |EMPResistenz=-2 |
- | |Kampfbereit=0 | + | |Kampfbereitschaft=1 |
|Wendigkeit=60 | |Wendigkeit=60 | ||
- | |Treibstoffverbrauch=1.6 pro Parsec | + | |Kampfteilnehmer=Ja |
- | |Treibstofftanks= | + | |
- | |Waffensystem=[[:Partikelwaffen]] | + | |Geschwindigkeit=1900 |
- | |Kampfkraft= | + | |Treibstoffverbrauch=75 |
- | |Frachtkapazitaet= | + | |Treibstofftanks=1000 |
- | |Produktionszeit= | + | |Kampfpunkte=10 |
- | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 250\\ Veridium 400 | + | |Laderaum=0 |
+ | |Reichweite=20 | ||
+ | |||
+ | |Antriebsforschung=[[:Verbrennungsantrieb]] Stufe 7 | ||
+ | |Waffenforschung=[[:Partikelwaffen]] Stufe 1 | ||
+ | |Schildforschung=[[:Deflektorschilde]] Stufe 5 | ||
}} | }} | ||
+ | \\ | ||
- | Taktische Ziele Primärziel Korvette\\ | + | ===== Kampfprioritäten ===== |
- | 1. Sekundärziel Zerstörer\\ | + | Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist. |
- | 2. Sekundärziel Raumjäger\\ | + | |
- | 3. Sekundärziel Schlachtkreuzer\\ | + | |
- | 4. Sekundärziel Sternenzerstörer\\ | + | |
- | 5. Sekundärziel Geleitschiff\\ | + | |
- | ===== Besonderheiten ===== | + | \\ |
+ | ^ Kampfprioritäten ^^^ | ||
+ | | 1. | 100% | [[:Korvette]] | | ||
+ | | 2. | 90% | [[:Raumjäger]] | | ||
+ | | 3. | 80% | [[:Zerstörer]] | | ||
+ | | 4. | 50% | [[:Schlachtkreuzer]] | | ||
+ | | 5. | 35% | [[:Geleitschiff]] | | ||
+ | | 6. | 15% | [[:Sternenzerstörer]] | | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Kampfbonus ===== | ||
- | text | + | ^ Kampfbonus ^^ |
+ | |+200%|Phantom| | ||
+ | |+200%|Nemesis| | ||
+ | |+300%|Predator| | ||
+ | |+300%|Leviathan| | ||
+ | Der Waffenschaden wird um den aus der Tabelle zu entnehmenden Wert erhöht, wenn auf das angegebene Schiff geschossen wird. | ||
+ | \\ | ||
===== Voraussetzungen ===== | ===== Voraussetzungen ===== | ||
- | [[Verbrennungsantrieb]] Stufe 7 | + | * [[Verbrennungsantrieb]] Stufe 7\\ |
+ | * [[Partikelwaffen]] Stufe 1\\ | ||
+ | * [[Deflektorschilde]] Stufe 5\\ | ||
- | [[Partikelwaffen]] Stufe 1 | + | ==== Techtree ==== |
+ | {{:techtree:techtree_vanguard.png}} | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Konzept ===== | ||
- | [[Deflektorschilde]] Stufe 5 | + | Der Vanguard ist in der Lage eine EMP Schockwelle zu Erzeugen, welche den Schutzschild gegnerischer Schiffe beschädigt oder außer Kraft setzt. |
+ | Er ist nicht in der Lage gegnerische Schiffe zu zerstören, macht aber großen Schaden an feindlichen Schilden. | ||
+ | Der Vanguard sollte daher nie alleine los geschickt werden, sondern immer nur als Erweiterung einer angreifenden Flotte agieren. | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Besonderheiten ===== | ||
+ | * Durch Steigerung der Forschung [[Partikelwaffen]] kann die Offensivkraft der Vanguard gesteigert werden. | ||
+ | * Durch Steigerung der Forschung [[schiffspanzerung|Schiffspanzerung]] kann der Defensivbonus und die Schiffspanzerung der Vanguard gesteigert werden. | ||
+ | \\ | ||
===== Link ===== | ===== Link ===== | ||
[[Raumschiffe]] | [[Raumschiffe]] |
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