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Konstruktionsgebäude
Es gibt 4 verschiedene Konstruktionsgebäude:
Jeder Planet startet mit der Bauzentrale als Konstruktionsgebäude.
Diese kann in eine Zitadelle, eine Kommandozentrale oder ein Handelszentrum umgewandelt werden.
Jedes dieser 3 genannten Gebäude ist ein vollwertiger Ersatz für die Bauzentrale, bringt aber eine eigene Fähigkeit dazu.
Zitadelle
Die Zitadelle erbaut Militärische Einrichtungen 50% schneller als eine Bauzentrale.
Alle anderen Gebäude werden genauso schnell ausgebaut.
Kommandozentrale
Die Kommandozentrale erbaut Rohstoffgebäude 50% schneller als eine Bauzentrale.
Alle anderen Gebäude werden genauso schnell ausgebaut.
Handelszentrum
Das Handelszentrum erbaut Hauptgebäude 50% schneller als eine Bauzentrale.
Alle anderen Gebäude werden genauso schnell ausgebaut.
Übersicht der Konstruktionsgebäude
Gebäude | Bauzentrale | Zitadelle | Kommandozentrale | Handelszentrum |
---|---|---|---|---|
Forschung | Baulogistik | Festungsanlage | Kommandostruktur | Handelsstation |
Schwerpunkt | Energie und Rohstoffe | Militär | Konstruktion | Handel |
Plünderschutz | 5.000 | 10.000 | 5.000 | 5.000 |
Ausbauzeit Hauptgebäude | normal | normal | normal | -50% |
Ausbauzeit Rohstoffgebäude | normal | normal | -50% | normal |
Ausbau von Militärische Einrichtungen | normal | -50% | normal | normal |
Ausbauzeit Raumschiffe | normal | -50% Militär | normal | -50% Zivil |
Erweiterungen | geplant | geplant | geplant | geplant |
Die Bauzentrale dient zu Beginn des Spiels und bei jeder Kolonisation eines Planeten als Ausgangsgebäude
Wichtig: Für die Bauzentrale sind ebenfalls Modifikationen geplant, diese sind momentan aber noch nicht umgesetzt.
Umwandlung der Gebäude
- Ein Gebäudetyp kann in den jeweiligen anderen gewünschten Gebäudetyp umgewandelt werden.
Dazu muss der gewünschte Gebäudetyp zuvor durch Forschung freigeschaltet werden und kann dann unter Konstruktion umgewandelt werden.
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