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Konstruktionsgebäude

Es gibt 4 verschiedene Konstruktionsgebäude:

Alle vier Gebäudearten können den Gebäudeausbau koordinieren. Je nachdem welche Ausrichtung gewählt wurde, kann damit ein Schwerpunkt gesetzt werden.Die Auswirkungen eines Konstruktionsgebäudes beziehen sich immer nur auf den Planeten, auf dem das Gebäude errichtet wurde.

Gebäude Bauzentrale Zitadelle Kommandozentrale Handelszentrum
Forschung Baulogistik Festungsanlage Kommandostruktur Handelsstation
Schwerpunkt Energie und Rohstoffe Militär Konstruktion Handel
Plünderschutz 3.000 5.000 3.000 3.000
Ausbauzeit Hauptgebäude normal normal normal -50%
Ausbauzeit Rohstoffgebäude normal normal -50% normal
Ausbauzeit Militärische Einrichtungen normal -50% normal normal
Ausbauzeit Raumschiffe normal -50% Militär normal -50% Zivil
Erweiterungen geplant geplant geplant geplant


Die Bauzentrale dient zu Beginn des Spiels und bei jeder Kolonisation eines Planeten als Ausgangsgebäude

Wichtig: Für die Bauzentrale sind ebenfalls Modifikationen geplant, diese sind momentan aber noch nicht umgesetzt.

Umwandlung der Gebäude

  • Ein Gebäudetyp kann in den jeweiligen anderen gewünschten Gebäudetyp umgewandelt werden. Dazu muss der gewünschte Gebäudetyp zuvor durch Forschung freigeschaltet werden und kann dann unter Konstruktion umgewandelt werden.

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