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Konstruktionsgebäude
Die Konstruktionsgebäude besitzten 4 Spezialiserungen:
Alle vier Gebäudearten können den Gebäudeausbau koordinieren. Je nachdem welche Ausrichtung gewählt wurde, kann damit ein Schwerpunkt gesetzt werden.Die Auswirkungen eines Konstruktionsgebäudes beziehen sich immer nur auf den Planeten, auf dem das Gebäude errichtet wurde.
Gebäude | Bauzentrale | Zitadelle | Kommandozentrale | Handelszentrum |
---|---|---|---|---|
Forschung | Baulogistik | Festungsanlage | Kommandostruktur | Handelsstation |
Schwerpunkt | Energie und Rohstoffe | Militär | Konstruktion | Handel |
Plünderschutz | 3.000 | 5.000 | 3.000 | 3.000 |
Ausbauzeit Hauptgebäude | normal | normal | normal | -50% |
Ausbauzeit Rohstoffgebäude | normal | normal | -50% | normal |
Ausbauzeit Militärische Einrichtungen | normal | -50% | normal | normal |
Ausbauzeit Raumschiffe | normal | -50% Militär | normal | -50% Zivil |
Erweiterungen | geplant | geplant | geplant | geplant |
Die Bauzentrale dient zu Beginn des Spiels und bei jeder Kolonisation eines Planeten als Ausgangsgebäude
Wichtig: Für die Bauzentrale sind ebenfalls Modifikationen geplant, diese sind momentan aber noch nicht umgesetzt.
Umwandlung der Gebäude
- Ein Gebäudetyp kann in den jeweiligen anderen gewünschten Gebäudetyp umgewandelt werden. Dazu muss der gewünschte Gebäudetyp zuvor durch Forschung freigeschaltet werden und kann dann unter Konstruktion umgewandelt werden.
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