Unterschiede

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katana [2011/12/11 01:40]
curt
katana [2015/02/08 00:45] (aktuell)
curt [Vorraussetzungen]
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 Man benötigt **eine** der folgenden Platzierungen innerhalb der Kategorie **[[:Beste Platzierung]]** ​ Man benötigt **eine** der folgenden Platzierungen innerhalb der Kategorie **[[:Beste Platzierung]]** ​
-  * Top 3 Beste Platzierung Highscore Spieler+  * (1) Top 3 Beste Platzierung Highscore Spieler
   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Forschung   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Forschung
   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Kampferfahrung   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Kampferfahrung
   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Planet   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Planet
   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Einzelkampf   * Top 3 Beste Platzierung Highscore Einzelkampf
 +(oder in anderen Worten, einen "​Stern"​ aus einen der Top-Platzierungen)
 +  * (2) Die Grundlagenforschung [[:​Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können.
 +  * (3) Mindestens 100.000 gebaute [[:​Kampfkraft]] in der laufenden Runde
 +
 +Das Weltwunder wird für dich aufgedeckt wenn du alle Voraussetzungen außer der Kampfkraft erreicht hast.\\
 +Du bekommst eine Nachricht (SE) und im //​**Techtree**//​ siehst du die Koordinaten des Weltwunders.
  
-  * Die Grundlagenforschung [[:​Invasionen]] um das Weltwunder in Besitz nehmen zu können. 
  
 \\ \\
 ===== Fähigkeiten ===== ===== Fähigkeiten =====
  
-\\ +Der **Spielerbonus** wird freigeschaltet wenn du **selber Katana 7 Tage gehalten** hast.\\ 
-==== Spieler ​====+Der **Allianzbonus** wenn **ein Spieler ​deiner aktuellen Allianz dies 7 Tage gehalten** hat.\\ 
 +Bei wiederholenden und dauerhaften Boni werden Spielerboni und Allianzboni zusammengezählt.\\ 
 +Wobei du nur die Allianzboni erhälst, wenn du in demselben Zeitraum nicht bereits den Spielerbonus erhalten hast.\\
  
-^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ Katana Stufe ^ +Das heisst: hast du ein Weltwunder zweimal 7 Tage halten können, danach ein Spieler deiner Allianz ​7 Tage.\\ 
-|  1 | 1 Tag | Giant | Raumschiffe Stufe 5 | +So hast du **Spielerbonus ​Stufe 2** und **Allianzbonus ​Stufe 1**.\\ 
-|  2 | 3 Tage | Crusader | Raumschiffe Stufe 6| +Damit hast du einen Offensivbonus für die Aurora von +12%.\\ 
-|  3 | 5 Tage | Predator | Raumschiffe Stufe 7 | +Du kannst damit aber noch keine Aurora ​bauen!\\
-|  4 | 7 Tage | Demon | Raumschiffe Stufe 8 | +
-|  5 | 9 Tage | Leviathan | Raumschiffe ​Stufe 9 | +
-|  6 | 11 Tag | Phantom | Raumschiffe ​Stufe 10 | +
-|  7 | 13 Tage | Carrier | Raumschiffe Stufe 11 | +
-|  8 | 15 Tage | Nemesis | Raumschiffe Stufe 12 | +
-|  9 | 17 Tage | Achilles | Raumschiffe Stufe 13 | +
-|  10 | 20 Tage | Aurora ​| Raumschiffe Stufe 14 |+
  
 +Nachdem eine Bonusstufe freigeschaltet wurde, hast du ein Cooldown von 7 Tagen.\\
 +In diesem Zeitraum wird das Weltwunder nicht weiter aufgeladen.\\
  
-\\ 
-==== Allianz ==== 
  
-^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ​^ Katana Stufe +Katana hat folgende Spezialfähigkeiten die du erlangen kannst.\\ 
-|  1 | Tage | Korsar | Raumschiffe Stufe 1 +  * Produktion des Kampfschiffes **Aurora** sobald du einen Offensivbonus von +16% erreicht hast. 
-|  2 | Tage |   |  ​+  * WarSim des Kampfschiffes **Aurora** sobald du einen Offensivbonus von +12% erreicht hast. 
-|  3 | Tage | Transporter | Raumschiffe Stufe 2 +==== Spielerboni ==== 
-|  4 | Tage |   |  ​+ 
-|  5 | 10 Tage | Falcon | Raumschiffe Stufe 3 +^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ 
-|  6 | 12 Tage |   |  ​+|  1 | einmal 7 Tage | Offensivbonus Aurora +5% 
-|  7 | 14 Tage | Recycler ​ | Raumschiffe Stufe 4 +|  2 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +10% 
-|  8 | 16 Tage |   |  ​+|  3 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +15% 
-|  9 | 18 Tage |   |  ​+|  4 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +20% 
-|  10 | 20 Tage | Giant  | Raumschiffe Stufe 5 |+|  5 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +25% 
 +|  6 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +30% 
 +|  7 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +35% 
 +|  8 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +40% 
 +|  9 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +45% 
 +|  10 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +50% |
  
 \\ \\
-==== Stufen für Raumschiffe ​====+==== Allianzboni ​==== 
 + 
 +^ Stufe ^ Zeit ^ Fähigkeit ^ 
 +|  1 | einmal 7 Tage | Offensivbonus Aurora +2% | 
 +|  2 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +4% | 
 +|  3 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +6% | 
 +|  4 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +8% | 
 +|  5 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +10% | 
 +|  6 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +12% | 
 +|  7 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +14% | 
 +|  8 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +16% | 
 +|  9 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +18% | 
 +|  10 | weitere 7 Tage | Offensivbonus Aurora +20% |
  
-Um die Anzeige im Spiel zu vereinfachen wurden die Raumschiffe die man über Katana erlangt in Stufen unterteilt.\\ 
-Jede Stufe schließt alle Raumschiffe davor mit ein.\\ 
-So erlangt der Spieler der Katana in Besitz hat nach 1 Tag Raumschiffe der Stufe 5.\\ 
-Er kann damit Korsar, Transporter,​ Falcon, Recycler und Giants bauen. 
 \\ \\
-^ Stufe ^ Fähigkeit ^ +==== Kampfschiff Aurora ==== 
-|  1 | Korsar | + 
-|  2 | Transporter | +Das Raumschiff **Aurora** ist das stärkste Kampfschiff.\\ 
-|  3 | Falcon | +Es kann nur gebaut werden, wenn der nötige Bonus bei dem Weltwunder Katana erreicht ist.\\ 
-|  4 | Recycler | +Dazu sind +16% Offensivbonus nötig.\\ 
-|  5 | Giant | + 
-|  6 | Crusader | +Offensivbonus meint hier zusätzliche Schußkraft wenn du einen Gegner auf seinem Planeten angreifst.\\ 
-|  7 | Predator | +Befindet sich die Aurora in der Verteidigung,​ der Kampf findet also auf deinem Planet statt, greift der Bonus nicht.\\ 
-|  8 | Demon | + 
-|  9 | Leviathan | +Die Aurora ist dabei so ausgelegt, das ein Offensivbonus von +16% dabei die "​normale"​ Stärke eines Auroras bildet.\\ 
-|  10 | Phantom | +Sie kann mit mehr Bonus stärker oder wenn du Bonus verlierst, auch schwächer als "​normal"​ werden im Angriff. 
-|  11 | Carrier | +Gleichzeitig braucht die Aurora ​aber am längsten von allen Schiffe die Waffensysteme gefechtsbereit zu bekommen.\\ 
-|  12 | Nemesis | +Damit muss sie erstmal einstecken, bevor sie ihre Feuerkraft entfalten kann.
-|  13 | Achilles | +
-|  14 | Aurora ​|+
  
 +Die Werte der Aurora werden jede Runde etwas geändert.\\
 +Da nicht jeder das Kampfverhalten im WarSim berechnen kann, macht es dieses Schiff zu einen unangenehmen und unberechenbaren Gegner.

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