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Kampfreihenfolge

erstmal grob

  1. Spezialeinheiten Angreifer
  2. Spezialeinheiten Verteidiger
  3. Verteidigungsanlagen
  4. Kampfschiffe Angreifer
  5. Kampfschiffe Verteidiger



Konkretes Beispiel:

Kampfbegin

1. Angreifer Schiffe: Demon, Vanguards
2. Verteidiger Schiffe: Demon, Vanguards
3. Verteidiger Verteidigungsanlagen: Pulse Emitter, Deflektor
4. Verteidiger Verteidigungsanlagen: Plasmakanone, Raketenturm, Flakgeschütz
5. Angreifer Korsar
6. Verteidiger Korsar
7. Angreifer Falcon
8. Angreifer Carnage
9. Verteidiger Falcon
10. Verteidiger Carnage
11. Angreifer Crusader
12. Verteidiger Crusader
13. Angreifer Predator
14. Verteidiger Predator
usw

Kampfende

Erklärung

(1-3) Zuerst sind alle Schiffe mit Spezialfähigkeiten dran. Danach die Verteidigungsanlangen mit Spezialfähigkeiten. Die Reihenfolge ist da noch relativ egal. Da ALLE Spezialschiffe momentan gegen Spezialfähigkeiten resistent sind! Das wird zum Teil geändert werden. Auch sind ALLE Verteidigungsanlangen resistent gegenüber Spezialwaffen. D.h. z.B. der Demon kann keine Plasmatürme freezen.
(4) Feuern in der Reihenfolge. Hier können zum ersten mal Schiffe zerstört werden. Danach geht es eigentlich in der Reihenfolge runter in der die Schiff kampfbereits sind. Dabei immer zuerst der Angreifer dann der Verteidiger. Ausnahme bilden nur Falcon und Carnage.

Beispiele um das zu zeigen:
(Angreifer) Korsar gegen (Verteidiger) Falcon, zuerst ballert der Korsar
(Angreifer) Falcon gegen (Verteidiger) Korsar, zuerst ballert der Korsar
(Angreifer) Carnage gegen (Verteidiger) Falcon, zuerst ballert der Carnage
(Angreifer) Falcon gegen (Verteidiger) Carnage , zuerst ballert der Falcon

Der Carnage ist also eine 1.) gezielte Gegenmaßnahme zum Falcon. 2.) eine reine Angriffswaffe (Hinweis: der ist noch nicht 100% da wo er rauskommen soll, aber auf dem Weg dazu) Eigentlich ist er so konzipiert das man entweder Carnage oder Falcons baut (oder beides nicht ^^)

Artikelerweiterung in Arbeit: Achtung, noch unfertig!

(AZO)

Kampfreihenfolge

Kampfbegin
Nr. Angreifer Verteidiger Typ Angriffsziel
1 Vanguard - Kampfschiff Spezial nur Schilde von Schiffen nach Kampfpriorität
2 Demon - Kampfschiff Spezial nur Angriffskraft von Schiffen nach Kampfpriorität
3 - Vanguard Kampfschiff Spezial nur Schilde von Schiffen nach Kampfpriorität
4 - Demon Kampfschiff Spezial nur Angriffskraft von Schiffen nach Kampfpriorität
5 - Pulse Emitter Verteidigungseinheit nur Angriffskraft von Schiffen nach Kampfpriorität
6 - Deflektor Verteidigungseinheit nur Schilde von Schiffen nach Kampfpriorität
7 - Plasmakanone Verteidigungseinheit Schiffe nach Kampfpriorität
8 - Raketenturm Verteidigungseinheit Schiffe nach Kampfpriorität
9 - Flakgeschütz Verteidigungseinheit Schiffe nach Kampfpriorität
10 Phantom - Kampfschiff tarnfähig Schiffe nach Kampfpriorität
11 - Phantom Kampfschiff tarnfähig Schiffe nach Kampfpriorität
12 Nemesis - Kampfschiff tarnfähig Schiffe nach Kampfpriorität
13 - Nemesis Kampfschiff tarnfähig Schiffe nach Kampfpriorität
14 Korsar - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
15 - Korsar Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
16 Falcon Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
17 Carnage - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
18 - Falcon Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
19 - Carnage Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
20 Crusader - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
21 - Crusader Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
22 Predator - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
23 - Predator Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
24 Carrier - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
25 - Carrier Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
26 Leviathan - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
27 - Leviathan Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
28 Achilles - Kampfschiff Schiffe/Verteidigungseinheiten nach Kampfpriorität
29 - Achilles Kampfschiff Schiffe nach Kampfpriorität
Kampfende


Angreifer:
Der Angreifer kann bei einem Angriff alle gesendeten Einheiten verlieren. Sollte eine Invasionseinheit in der Flotte enthalten sein, wird diese zuerst zerstört, dann die restlichen Schiffe.

Verteidiger:

Bei einem ungetarnten Angriff sind folgende Schiffe geschützt:
Spionagesonde, Transporter, Giant, Terraformer
Zusätzlich sind bei einem getarnten Angriff stationierte Recycler geschützt.


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