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invasionen_feature [2013/02/22 18:35]
curt [Wichtige Informationen zu einer Invasion]
invasionen_feature [2013/10/10 14:54] (aktuell)
curt [Verteidigung einer Invasion]
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 Der Verteidiger hat 20 Versuche pro Planet und Invasion,\\ Der Verteidiger hat 20 Versuche pro Planet und Invasion,\\
-mit eigener Flotte zwischen Invasionseinheit und angreifenden Flotten des Gegners zu kommen..\\+mit eigener Flotte zwischen Invasionseinheit und angreifenden Flotten des Gegners zu kommen.\\
 \\ \\
-Ein Angreifer kann 2 Invasionseinheiten ​gleichzeitig auf das selbe Ziel fliegen,\\ +Ein Angreifer kann nur 1 Invasion ​gleichzeitig auf das selbe Ziel fliegen.\\ 
-der Verteider ​kann dann 40 Flotten zum stationieren auf diesen Planeten schicken, ​um diese abzufangen.\\+Der Verteider ​hat für diese beiden Invasionen ​dann 20 Versuche ​um sie abzufangen.\\ 
 +Ebenso kann der Verteidiger auch seine komplette Flotte einfach nur hinstellen und versuchen alles wegzudefen ;).\\
 \\ \\
-Bei Angriffe über 50 % können ​keine Nachkommastellen ​eingesetzt ​werden,\\ +Der Angreifer muss beachten, dass bei Fluggeschwindigkeiten **größer ​50% keine Nachkommastellen** akzeptiert ​werden.\\ 
-**du musst für diese Angriffe auf voller Prozentangabe timen!**+**Nur volle Prozentangaben!** 
 + 
 +Als Ziel der Invasion gilt der **Planet**, nicht der Spieler.\\ 
 +Wechselt während des Anfluges der Invasion der Besitzer, so steuert die Invasion weiterhin auf das Ziel zu.\\ 
 +Das gilt auch, wenn der Besitzer Mitglied der eigenen Allianz ist.\\ 
 +Eine Allianz sollte sich soweit abstimmen könnne, sich gegenseitig keinen Schaden zuzufügen.\\ 
 + 
 +Auch Räumflotten auf einen Planeten den man selber gerade invasiert, fliegen weiter auf das Ziel.\\ 
 +Sie unterstützen weiterhin die eigene Invasionseinheit,​ notfalls auch gegen Allianzmitglieder.\\ 
 + 
 +Läuft keine eigene Invasion auf einen Planeten, so gelten Räumflotten als Unterstützung.\\ 
 +Das ist dann ein ganz normaler Angriff auf den **Spieler** und nicht den Planet.\\ 
 +Wechselt der Besitzer so existiert das Ziel dieser Flotte nicht mehr und die Räumflotten drehen um.
  
  
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 === Wenn du ein Weltwunder invasierst, musst du die Voraussetzungen für dieses erfüllten. === === Wenn du ein Weltwunder invasierst, musst du die Voraussetzungen für dieses erfüllten. ===
 Erfüllst du die Voraussetzungen nicht, ist die Invasion gescheitert. Erfüllst du die Voraussetzungen nicht, ist die Invasion gescheitert.
 +
 +
 +====== Invasion und Flotte ======
 +
 +Du kannst zu der Invasionseinheit weitere Schiffe (auch weitere Invasionseinheiten) mitschicken.\\
 +Die Invasion wird denoch von einer einzigen Invasionseinheit durchgeführt,​ welche gegen die aktuell dort stationierte Flotte kämpft.\\
 +Alle anderen Schiffe kämpfen nach der Invasion.\\
 +
 +Bildlich gesprochen heißt das:\\
 +Eine Invasionseinheit tritt aus dem Kampfverband vor und versucht die Invasion durchzuführen,​\\
 +alle anderen Schiffe warten in der 2. Reihe.\\
 +War die Invasion erfolgreich,​ wird der Rest der Flotte stationiert.\\
 +Ist sie gescheitert,​ so kämpft diese Flotte nun "​normal"​ gegen den Planeten.
  
  
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 Das kann der Verteidiger dadurch erreichen, dass er Flotte kurz vor der Invasion auf dem Planeten stationiert.\\ Das kann der Verteidiger dadurch erreichen, dass er Flotte kurz vor der Invasion auf dem Planeten stationiert.\\
-**Während einer Invasion, dürfen nur 20 Flotte ​pro Invasionseinheit die attackiert stationiert werden!**+**Während einer Invasion, dürfen nur 20 Flotten ​pro Invasionseinheit die attackiert stationiert werden!**
  
  

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