Unterschiede
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crusader [2009/09/07 15:23] skyopi69 |
crusader [2014/10/11 21:58] (aktuell) azo Techtree hinzu |
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Text | Text | ||
- | {{template>vorlagen:raumschiff | + | \\ |
+ | {{template>vorlagen:raumschiff_datenblatt_09_02_2011 | ||
|Name=Crusader | |Name=Crusader | ||
- | |Kategorie=[[:Kampfschiffe]] | + | |Kategorie=[[:Kampfschiff]] |
|Schiffsklasse=[[:Zerstörer]] | |Schiffsklasse=[[:Zerstörer]] | ||
- | |Konzept= | + | |
- | |Angriff=100 | + | |Produktionszeit=18 Stunden |
+ | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 4000\\ Veridium 2500\\ Deuterium 800 | ||
+ | |||
+ | |Offensivkraft=180 | ||
|Angriffsbonus=0 | |Angriffsbonus=0 | ||
- | |Panzerung=210 | + | |Defensivbonus=20 |
- | |Schild= | + | |Schutzschilde=100 |
- | |Verteidigungsbonus= | + | |Schiffspanzerung=100 |
|EMPResistenz=120 | |EMPResistenz=120 | ||
- | |Antriebsart=[[:Impulsantrieb]] | + | |Kampfbereitschaft=35 |
- | |Geschwindigkeit=1000 | + | |
- | |Kampfteilnehmer=Ja | + | |
- | |Kampfbereit=35 | + | |
|Wendigkeit=55 | |Wendigkeit=55 | ||
- | |Treibstoffverbrauch=2 pro Parsec | + | |Kampfteilnehmer=Ja |
- | |Treibstofftanks= | + | |
- | |Waffensystem=[[:Partikelwaffen]] | + | |Geschwindigkeit=1650 |
- | |Kampfkraft= | + | |Treibstoffverbrauch=150 |
- | |Frachtkapazitaet= | + | |Treibstofftanks=2500 |
- | |Produktionszeit= | + | |Kampfpunkte=32 |
- | |Kosten_pro_Schiff= Eisen 5.000\\ Veridium 1.500\\ Deuterium 800 | + | |Laderaum=0 |
+ | |Reichweite=17 | ||
+ | |||
+ | |Antriebsforschung=[[:Ionenantrieb]] Stufe 1 | ||
+ | |Waffenforschung=[[:Ionenwaffen]] Stufe 2 | ||
+ | |Schildforschung=[[:Plasmaschilde]] Stufe 3 | ||
}} | }} | ||
+ | \\ | ||
- | Taktische Ziele Primärziel Zerstörer\\ | + | ===== Kampfprioritäten ===== |
- | 1. Sekundärziel Schlachtkreuzer\\ | + | |
- | 2. Sekundärziel Sternenzerstörer\\ | + | |
- | 3. Sekundärziel Geleitschiff\\ | + | |
- | 4. Sekundärziel Korvette\\ | + | |
- | 5. Sekundärziel Raumjäger\\ | + | |
- | ===== Besonderheiten ===== | + | Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist. |
- | text | + | \\ |
+ | ^ Kampfprioritäten ^^^ | ||
+ | | 1. | 100% | [[:Zerstörer]]| | ||
+ | | 2. | 90% | [[:Schlachtkreuzer]]| | ||
+ | | 3. | 80% | [[:Sternenzerstörer]]| | ||
+ | | 4. | 50% | [[:Korvette]]| | ||
+ | | 5. | 35% | [[:Geleitschiff]]| | ||
+ | | 6. | 20% | [[:Raumjäger]]| | ||
+ | | 7. | 20% | [[:Rohstoffsammler]]| | ||
- | ===== Vorraussetzungen ===== | + | \\ |
- | [[Impulsantrieb]]Stufe 5 | + | ===== Kampfbonus ===== |
- | [[Partikelwaffen]]Stufe 1 | + | |
- | [[Schiffspanzerung]]Stufe 7 | + | |
+ | ^ Kampfbonus ^^ | ||
+ | |+50%|Leviathan| | ||
+ | |+100%|Phantom| | ||
+ | |||
+ | Der Waffenschaden wird um den aus der Tabelle zu entnehmenden Wert erhöht, wenn auf das angegebene Schiff geschossen wird. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Voraussetzungen ===== | ||
+ | |||
+ | * [[Ionenantrieb]] Stufe 1\\ | ||
+ | * [[Ionenwaffen]] Stufe 2\\ | ||
+ | * [[Plasmaschilde]] Stufe 3\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ==== Techtree ==== | ||
+ | {{:techtree:techtree_crusader.png}} | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Konzept ===== | ||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Besonderheiten ===== | ||
+ | \\ | ||
===== Link ===== | ===== Link ===== | ||
[[Raumschiffe]] | [[Raumschiffe]] |
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