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changelog [2012/08/11 15:17]
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changelog [2012/08/14 14:18] (aktuell)
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-=== Neues Feature Bereich Highscore ===+== Bauschleifen ​==
  
-Spiel speichert nun die Highscore in einer eigenen Tabelle.\\ +Bug #0031: Für manche Forschungen wird die Forschungszeit und Forschungskosten bei einer Forschungsschleife falsch berechnet.\\ 
-In dieser Tabelle wird die durschschnittliche Platzierung ​die man bisher erreicht hat berechnet.\\+Dadurch ist es zum Teil nicht möglich, ​die Stufe die man eigentlich Forschen könnte zu starten.\\ 
 +Erledigt.\\
  
-Als Beispiel:\\ 
-Du warst die Hälfte der Runde auf Platz 1 und hast den bis Ende der Runde Platz 2 eingenommen.\\ 
-Deine durschschnittliche Platzierung ist damit 1,5.\\ 
-Der Durschschnitt wird für **Gesamtpunkte**,​ **Forschungspunkte** und **Kampferfahrungspunkte** berechnet.\\ 
-Für Planetenpunkte mach es kaum Sinn, da man mehrere Planeten besitzen kann.\\ 
  
-Die durschschnittliche Platzierung könnt ihr nun in der Spielerinformation sehen.\\+== Button Auto-Forschung und Button Auto-Konstrukt == 
 + 
 +Bug #0032: Beim ersten Klick auf einem Planeten wird jeweils Auto-Forschung oder Auto-Konstrukt nicht gestartet.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Die Einstellung wurde nicht richtig initialisiert.\\ 
 +Hier bleibt anzumerken, das auch bei Auto-Forschung die Einstellung für jeden einzelnen Planeten gespeichert wird. 
 + 
 + 
 +== Terraforming Spezial 2 läuft nicht korrekt == 
 + 
 +Bug #0034: Gaia - Terraforming Spezial 2 aktiviert nicht Terraforming Spezial Stufe 1. Ein Planet wird nicht komplett ​in einem Durchgang bewohnbar gemacht.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 + 
 +== Ausgangsplanet wird beim Rückflug verlassen == 
 + 
 +Bug #0042: Befindet sich eine Flotte auf Rückflug während das Ziel verlassen oder invasiert wird, so kehrt sie unabhängig des Besitzers des Planet von dem sie gerade kommt, um.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Bisher kehrt eine Flotte wenn das Ziel nicht mehr existiert einfach um.\\ 
 +Der Besitzer dieses Planeten übernimmt dann diese Flotte.\\ 
 +Nun wird in dem Fall ein neues Flottenziel gesucht und dieses angefflogen.\\ 
 +Dies ist immer der nächstgelegene Planet, völlig unabhängig wie weit dieser entfernt sein mag. 
 + 
 + 
 +== Spionagebericht - Anzeige Bonussystem des Planeten == 
 + 
 +Bug #0052: Bei manchen Boni wird die interne Spielbezeichnung,​ anstatt eine brauchbare Beschreibung angezeigt.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 + 
 +== Rückflug nach Flottenauftrag - Planet verlassen/​verloren == 
 + 
 +Bug #0053: Der Rückflug wird wenn sich der Ausgangsplanet nicht mehr im Besitz des Spielers befindet, nicht immer korrekt umgeleitet.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Das betrifft Wurmloch-Transfer oder Handel mit dem Handelsplaneten,​ aber auch andere Flottenbefehle konnten davon betroffen sein.\\ 
 +Jetzt wird in dem Fall, indem der Zielplanet nicht mehr dem Besitzer gehört, der Auftrag an eine zentrale Stelle weitergeleitet.\\ 
 +Diese ermittelt ein neues gültiges Flottenziel und generiert eine Nachricht für den Spieler. 
 + 
 + 
 +== Flottenauftrag Handelslizenz erwerben == 
 + 
 +Bug #0054: Wenn bei einem Flottenauftrag sowohl Handel als auch Handelslizenz zur Verfügung stehen, wird nicht immer korrekt zwischen diesen Flottenbefehlen umgeschaltet.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 + 
 +== Forschung für einen Spieler durch Weltwunder == 
 + 
 +Bug #0050: Ein Spieler bekommt auch dann eine Forschung geschenkt, wenn ihm die nötigen Voraussetzungen fehlen.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Betrifft hauptsächlich Wodan, kann aber grundsätzlich andere Weltwunder betreffen.\\ 
 +Der Spieler bekommt nun keine Forschung mehr. 
 + 
 + 
 +== Forschung für einen Spieler einer Allianz durch Weltwunder == 
 + 
 +Bug #0041: Eine Forschung wird entweder abgebrochen oder läuft weiter wenn man gleichzeitig durch ein Weltwunder eine Forschung erhält.\\ 
 +KEIN BUG.\\ 
 + 
 +Das wurde nochmals durchgeprüft.\\ 
 +Das Verhalten an der Stelle ist jedoch völlig normal.\\ 
 +Forscht ein Spieler die Stufe die er gerade durch ein Weltwunder geschenkt bekommt,​\\ 
 +so wird diese Forschung abgebrochen. Rohstoffe werden zurück erstattet.\\ 
 +Das Forschungsprojekt ist in dem Fall sinnlos geworden.\\
 \\ \\
-Dieses Feature läuft nun zunächst ​als Test.+Forscht ein Spieler eine höhere Stufe als die er gerade durch ein Weltwunder geschenkt bekommt,​\\ 
 +so läuft diese Forschung weiter.\\ 
 +Das Forschungsprojekt ist in dem Fall nicht sinnlos und hat noch Bestand.\\ 
 +\\ 
 +In beiden Fällen ist es eine bewusste Entscheidung des Spielers, das zu forschen war man durch ein Weltwunder erhält.\\
  
  
-=== TODO ===+== Bonus Weltwunder nach dem Allianzaustritt ​==
  
 +Bug #0055: Bonus der Allianz bleibt nach Austritt des Besitzer erhalten.\\
 +Erledigt.\\
  
-__ToDo: Vote-Buttons einbauen.__\\+Die Allianz hatte bisher weiterhin den Bonus wenn ein Mitglied mit Weltwunder ausgetreten ist.\\ 
 +Jetzt wird der Bonus entfernt.
  
-__ToDo: Bug #0031 Für manche Gebäude und Forschungen werden Bauzeit und Baukosten bei einer Bauschleife falsch berechnet. Dies betrifft Gebäude und Forschungen die nicht die Standardformel benutzen.__\\ 
  
-__ToDo: Bug #0032 Der Button Auto-Forschung reagiert nicht immmer auf Klicken.__\\+== Bonus Weltwunder nach dem Auflösen einer Allianz ==
  
-__ToDo: ​Bug #0034 (unbestätigt) Gaia - Terraforming Spezial 2 terraformt nicht in einem Rutsch.__\\+Bug #0056: Bonus der Allianz bleibt nach dem Auflösen der Allianz erhalten.\\ 
 +Erledigt.\\
  
-__ToDo: Bug #0040 Wenn Flotte umdrehen mussweil das Ziel nicht mehr existiert, so erhält man keine Nachricht.__\\+Der Bonus war weiterhin für die Allianz eingetragen. Das war jedoch nicht weiter tragischda es die Allianz auch nicht mehr gab.\\
  
-__ToDo: Bug #0041 Prüfen wenn eine Forschung geschenkt wird durch ein Weltwunder und gleichzeitig geforscht wird.__\\ 
  
-__ToDo: Bug #0042 Prüfen wenn eine Flotte von einem verlassenen/​verlorenen Planeten kam und das Ziel auch noch verlassen/​verloren wird.__\\+== Spieler ​und Weltwunderboni für eine Allianz ==
  
-Next BugID #0050+Bug #0057: Tritt ein Spieler der ein Weltwunder besitzt einer Allianz bei, so erhält die Allianz nicht den Bonus.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Die Ereignisse für das Aufladen eines Weltwunders für eine Allianz wurden angelegt und blieben erhalten.\\ 
 +Dadurch gab es beim nächsten Ereignis "​Aufladen"​ den Bonus für die Allianz.\\ 
 +\\ 
 +Jetzt ist das Verhalten komplett überarbeitet worden.\\ 
 +Ist der Spieler zum Zeitpunkt der Inbesitznahme eines Weltwunders in keiner Allianz, findet auch keine Aufladung auf Allianzebene statt.\\ 
 +Sobald er einer Allianz beitritt, beginnt die Aufladung bei Stufe 0.\\ 
 +Dabei ist es völlig egal, wie weit das Weltwunder bereits aufgeladen ist. 
 + 
 + 
 +== Spieler mit Weltwunder wird aus einer Allianz ausgeschlossen == 
 + 
 +Bug #0058: Wird ein Spieler der ein Weltwunder besitzt aus einer Allianz ausgeschlossen,​ so bleibt der Bonus des Weltwunder bei der Allianz.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Die Ereignisse für das Aufladen eines Weltwunders für eine Allianz wurden angelegt und blieben erhalten, ebenso wie bereits angelegte Boni.\\ 
 +\\ 
 +Jetzt werden Boni und weitere Ereignisse "​Aufladen"​ gelöscht.\\ 
 + 
 + 
 +== Forschung durch Weltwunder die man gerade erforscht == 
 + 
 +Bug #0051: Allianzmitglied eines Weltwunder-Besitzers bekommt Forschungen geschenkt für die Voraussetzungen fehlen.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 +Betrifft hauptsächlich Wodan, kann aber grundsätzlich andere Weltwunder betreffen.\\ 
 +Nun bekommt kein Allianzmitglied mehr eine Forschung, die er noch nicht erreicht hat. 
 + 
 + 
 +== WarSim aus Spionagebericht heraus == 
 + 
 +Bug #0059: Der WarSim übernimmt keine Forschungen aus einem Spionagebericht heraus.\\ 
 +Erledigt.\\ 
 + 
 + 
 +=== Neues Feature Bereich Highscore === 
 + 
 +Spiel speichert nun die Highscore in einer eigenen Tabelle.\\ 
 +In dieser Tabelle wird die durschschnittliche Platzierung die man bisher erreicht hat berechnet.\\ 
 + 
 +Als Beispiel:​\\ 
 +Du warst die Hälfte der Runde auf Platz 1 und hast den bis Ende der Runde Platz 2 eingenommen.\\ 
 +Deine durschschnittliche Platzierung ist damit 1,5.\\ 
 +Der Durschschnitt wird für **Gesamtpunkte**,​ **Forschungspunkte** und **Kampferfahrungspunkte** berechnet.\\ 
 +Für Planetenpunkte mach es kaum Sinn, da man mehrere Planeten besitzen kann.\\ 
 + 
 +Die durschschnittliche Platzierung könnt ihr nun in der Spielerinformation sehen.\\ 
 +\\ 
 +Dieses Feature läuft nun zunächst als Test.
  
  
Zeile 256: Zeile 374:
 Ändern sich Flottenziele durch den Verlust eines Weltunders, erhält meine eine SE-Nachricht die über Änderung von Flottenbefehlen informiert.\\ Ändern sich Flottenziele durch den Verlust eines Weltunders, erhält meine eine SE-Nachricht die über Änderung von Flottenbefehlen informiert.\\
  
 +
 +=== Flottennachrichten nachdem das Ziel nicht mehr existiert ===
 +
 +Bisher dreht eine Flotte ohne zusätzliche Nachricht einfach um, wenn das usprüngliche Ziel nicht mehr existiert.\\
 +Jetzt wird eine SE-Nachricht angelegt, die über die über geänderte Flottenziele informiert.\\
  
 === Das Gebäude Gateway nach einer Invasion === === Das Gebäude Gateway nach einer Invasion ===
Zeile 317: Zeile 440:
 Entweder über das Dropdown auf der rechten Seite, das Allianzgruppen als Empfänger anbietet.\\ Entweder über das Dropdown auf der rechten Seite, das Allianzgruppen als Empfänger anbietet.\\
 Oder indem man per Hand die Namen einträgt. Oder indem man per Hand die Namen einträgt.
 +
 +
 +== Allianzboard ==
 +
 +Ist nur eine Vorabversion und nicht vollständig.\\
 +Also erstmal zu reinen Testzwecken vorhanden.\\
 +Spieler einer Allianz können Spionageberichte ins Allianzboard posten.\\
 +Jeder der das Recht hat in der Allianz, kann sie sehen und aufrufen.\\
 +Löschen kann man sie momentan noch nicht wieder.
 +
 +
 +== Bewerbungen ==
 +
 +Hat ein Spieler der sich bewirbt Weltwunder, so sieht man das nun in dessen Bewerbungsdetails.
 +
 +
 +=== Neue Features - Spieloberfläche ===
 +
 +== Flottenbefehl Transport ==
 +
 +Man kann nun auf den Namen eines Rohstoffes neben den Eingabefeldern für die Menge klicken.\\
 +Ist das zugehörige Feld leer, so wird ein "​*"​ eingetragen.\\
 +Ist es nicht leer, so wird das Feld geleert.
 +
 +
 +== Anzeige Planetendropdown ==
 +
 +Man kann sich jetzt die Symbole A (= Angriff), K (= Konstruktion) und F (= Forschung) innerhalb des Planetendropdowns anzeigen lassen.\\
 +Die Anzeige wird über eine Einstellung:​ Anzeige - Dropdown Planetenauswahl eingeschaltet und ist standardmäßig aus.
 +
 +
 +
 +=== TODO ===
 +
 +
 +__ToDo: Vote-Buttons einbauen.__\\
 +
 +Next BugID #0059
 +
 +
 +=== Offene Punkte zur Klärung ===
 +
 +Flottenziel ist Fusion.\\
 +Das eigentliche Flottenziel existiert so nicht mehr, der Planet schon.\\
 +Soll Flotte umdrehen oder nicht?\\
 +
 +Lizenzen Weltwunder Pandora.\\
 +Sollen Lizenzen erhalten bleiben oder nicht?\\
  
  

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