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Carrier

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Carrier
Klassifizierung
Schiffskategorie Kampfschiff
Schiffsklasse Schlachtkreuzer
Produktion
Produktionszeit1) 2 Tage 4 Stunden
Kosten pro Schiff Eisen 12000
Veridium 12000
Deuterium 1000
Angriff und Verteidigung
Offensivkraft 375
Angriffsbonus 350
Defensivbonus 2) 0
Schutzschilde 1000
Schiffspanzerung 600
EMP-Resistenz 350
Kampfbereitschaft 70
Wendigkeit 40
Kampfteilnehmer3) Ja
Technische Daten
Geschwindigkeit4) 1500
Treibstoffverbrauch5) 750
Kapazität der Treibstofftanks6) 5000
Kampfpunkte7) 90
Laderaum8) 0
Reichweite9) 25
Forschungen
Antriebsforschung Ionenantrieb Stufe 5
Waffenforschung Ionenwaffen Stufe 5
Schildforschung Multiphasenschilde Stufe 10
1) Ausgehend von Stufe 1 der Schiffswerft des entsprechenden Planeten.
2) Gilt wenn dieses Schiff Teil einer verteidigenden Flotte ist.
3) Nimmt dieses Schiff grundsätzlich an Kämpfen teil, d.h. nicht, dass es auch tatsächlich Schaden an gegnerischen Schiffen verursachen kann.
4) Ausgehend von Stufe 0 der Antriebsart dieses Schiffes. Höhere Stufen dieser Antriebsart bedeuten mehr Geschwindigkeit. Dieser Wert liegt dadurch immer niedriger als die tatsächliche Geschwindigkeit innerhalb des Spieles.
5) Verbrauch von Deuterium pro Parsec
6) Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum.
7) Ein rein statistischer Wert, der nicht der Kampfberechnung, sondern rein für die Vergabe von Erfahrungspunkten dient.
8) Ausgehend von Stufe 0 der Forschung Laderaum. Gibt an, welche Menge eines Rohstoffes transportiert werden kann.
9) Ohne Berücksichtigung der Forschungen Laderaum und Antriebsforschung


Kampfprioritäten

Die Kampfprioritäten geben an in welcher Reihenfolge (Spalte 1 der Tabelle) die Raumschiffsklasse ihre Gegner (Spalte 3 der Tabelle ) angreift und wie effektiv sie dabei vorgeht (Spalte 2 der Tabelle). Ist die erste Kampfpriorität vollständig vernichtet, wird mit der restlichen Kampfkraft der nachfolgende Gegner in der Reihenfolge der Tabelle angegriffen. Dies geschieht solange, bis die Kampfkraft aufgebraucht oder kein Gegner mehr angreifbar ist.


Kampfprioritäten
1. 100% Schlachtkreuzer
2. 90% Zerstörer
3. 70% Sternenzerstörer
4. 40% Raumjäger
5. 20% Rohstoffsammler
6. 10% Korvette


Voraussetzungen


Konzept


Besonderheiten

  • Kann Raumjäger transportieren (Feature noch nicht implementiert!)
  • Durch Steigerung der Forschung Partikelwaffen kann die Offensivkraft der Carrier gesteigert werden.
  • Durch Steigerung der Forschung Schiffspanzerung kann der Defensivbonus und die Schiffspanzerung der Carrier gesteigert werden.
  • Durch Steigerung der Forschung Multiphasenschilde können die Schutzschilde und die EMP-Resistenz der Carrier erhöht werden.



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