Unterschiede
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blacksun [2011/10/20 10:15] sastkryptlox |
blacksun [2012/11/20 10:29] (aktuell) gsl_megablue 2 Links angepasst |
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====== Was ist BlackSun? ====== | ====== Was ist BlackSun? ====== | ||
- | BlackSun ist ein textbasiertes Browserspiel. Es ist ein Fanprojekt von [[Eternal Chronicles]] (= GW 2nd Chance) und damit vom originalen Galaxywars (Enernal Chronicles war der inoffizielle Nachfolger von [[Galaxywars]]). Ursprünglich wurde das Spiel aus der Motivation gegründet ein Spiel zu kreieren, dass wie Eternal Chronicles ist nur ohne konzeptionelle Fehler und mit besserem Support. Inzwischen ist das Spiel in Inhalt und Ideen weit über dieses ursprüngliche Zeil hinausgewachsen. | + | |
+ | BlackSun ist ein textbasiertes Browserspiel. Es ist ein Fanprojekt von [[Eternal Chronicles]] (= GW 2nd Chance) und damit vom originalen [[Galaxywars]] (Enernal Chronicles war der inoffizielle Nachfolger von Galaxywars). Ursprünglich wurde das Spiel aus der Motivation gegründet ein Spiel zu kreieren, dass wie Eternal Chronicles ist nur ohne konzeptionelle Fehler und mit besserem Support. Inzwischen ist das Spiel in Inhalt und Ideen weit über dieses ursprüngliche Ziel hinausgewachsen. | ||
=== Browserspiel === | === Browserspiel === | ||
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=== Fakten === | === Fakten === | ||
- | Aber diese Seite hat nicht zum Ziel die Geschichte von BlackSun zu erwählen. Sie soll kurz die Idee vermitteln und dann die Fakten auflisten. Hier also die Schlüsselinformationen über BlackSun auf einen Blick | + | Aber diese Seite hat nicht zum Ziel die Geschichte von BlackSun zu erzählen.\\ |
+ | Sie soll kurz die Idee vermitteln und dann die Fakten auflisten. Hier also die Schlüsselinformationen über BlackSun auf einen Blick | ||
- | * [[Universum|2-dimensoionales Universum]] | + | * [[Universum|2-dimensionales Universum]] |
- | * [[Planetenfusionen]] (erhöhte Produktivität, verringerter Verwaltungsaufwand für Planeten - ein Schlüsselfeature für jegliche Kriegführung) | + | * [[Planetenfusion_feature|Planetenfusion]] (erhöhte Produktivität, verringerter Verwaltungsaufwand für Planeten - ein Schlüsselfeature für jegliche Kriegsführung) |
* [[Angriffsslots|Begrenzung für Angriffsslots]] (nie mehr als 20 Angriffe gleichzeitig möglich - dadurch nicht täglich mehrere Stunden Zeitaufwand nötig) | * [[Angriffsslots|Begrenzung für Angriffsslots]] (nie mehr als 20 Angriffe gleichzeitig möglich - dadurch nicht täglich mehrere Stunden Zeitaufwand nötig) | ||
* [[Komfort|Viel Komfort]] à la automatische Eingabe der Koordinaten usw. (spart unglaublich viel Zeit und nervige Klickerei) | * [[Komfort|Viel Komfort]] à la automatische Eingabe der Koordinaten usw. (spart unglaublich viel Zeit und nervige Klickerei) | ||
* [[Kolonialtechnik|Begrenzte Kolonien]] (am Ende der Runde haben die besten Spieler 40 Planeten) | * [[Kolonialtechnik|Begrenzte Kolonien]] (am Ende der Runde haben die besten Spieler 40 Planeten) | ||
* [[Weltwunder]] (überall im Universum verteilte Spezialplaneten, die besondere Fähigkeiten verleihen - das Feature, das garantiert, dass es immer Krieg geben wird und nicht nur SimCity) | * [[Weltwunder]] (überall im Universum verteilte Spezialplaneten, die besondere Fähigkeiten verleihen - das Feature, das garantiert, dass es immer Krieg geben wird und nicht nur SimCity) | ||
- | * [[Wurmloecher|Wurmlöcher]] (Verbindungen, die Reisen in entfernte Galaxien möglich machen (alle Schiffe haben eine begrenzte Reichweite)) | + | * [[wurmloch_feature|Wurmlöcher]] (Verbindungen, die Reisen in entfernte Galaxien möglich machen (alle Schiffe haben eine begrenzte Reichweite)) |
- | * Einen [[User:Curt|Programmierer]], der seit über fünf Jahren noch nie [[Skuthesnake|snake]]- oder [[Markus]]-ähnliche Auszeiten genommen hat (--> einfach "nicht da" war) und der eine sensationelle Reaktionszeit auf Bugs im Spiel hat | + | |
* **[[Gebaeude|Gebäude]]:** | * **[[Gebaeude|Gebäude]]:** | ||
* 6 Hauptgebäude | * 6 Hauptgebäude |
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